SIMBIOSE - Production Week #10
Concept de HUD
Sistema de objetos com cores procedurais
Vários objetos de cores diferentes de forma procedural.
Sistema de fog experimental
Tendo em mente a natureza modular do cenário, talvez seja um ideia melhor ter colisores nas salas que ativem luzes porém isso conflitar com o lightmap. <>
Concept e Escultura do Infectado Troglodita
Ele é gordo e magro ao mesmo tempo!
A parte superior de seu crânio está aberta. Corcunda e com o corpo cheio de bolhas e feridas. Suas vértebras cervicais estão expostas e suas pernas são esqueléticas (pernas como as do Homem Pálido do Labirinto do Fauno), constrastando com seu torso inchado. Talvez ele não tenha mãos/antebraços.Pretendo fazer esse personagem o pior de todos que já fiz até hoje!